Beast of Reincarnation: Fecha de lanzamiento y nuevos detalles del RPG de Game Freak

Beast of Reincarnation Beast of Reincarnation

Si has estado esperando ver qué se traen entre manos los creadores de Pokémon fuera de su franquicia estrella, la espera ha terminado. Game Freak ha confirmado finalmente cuándo podremos disfrutar de su nueva propiedad intelectual, Beast of Reincarnation. Tras su aparición en el último State of Play de Sony, ya sabemos que este título nos transportará a un Japón postapocalíptico muy pronto.

El estudio ha revelado que Beast of Reincarnation llegará a las estanterías digitales el próximo 4 de agosto. El lanzamiento será simultáneo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. A continuación, desglosamos todo lo que sabemos sobre esta intrigante propuesta que mezcla tradición y ciencia ficción.

Captura de Beast of Reincarnation

Un Japón futurista y devastado

La ambientación es uno de los puntos fuertes de esta entrega. Según Kota Furushima, director del juego, la historia nos sitúa en el año 4026 d.C., en un mundo original que busca fusionar elementos tradicionales japoneses con la ciencia ficción más dura.

La trama gira en torno a dos protagonistas diseñados por el artista Pablo Uchida:

  • Emma: Una joven nacida corrupta por una plaga («blight»), lo que provocó su fusión con las plantas. Esto le otorga la habilidad de manipular su cabello libremente.
  • Koo: Un compañero canino esencial para la jugabilidad y la narrativa.

El juego comienza en una Colonia, uno de los pocos refugios habitables en este mundo devastado. La condición de Emma no es solo estética; su cabello transformado en enredaderas es una mecánica central del juego:

  • Travesía: Permite cruzar terrenos difíciles, como puentes colapsados o muros altos.
  • Combate: Puede extenderse para atacar, permitiendo incluso asesinatos aéreos al posicionarse sobre los enemigos.

Sistema de combate: «Una persona, un perro»

Beast of Reincarnation se describe como un Action RPG con una filosofía de diseño muy particular: «una persona, un perro». La jugabilidad promete una mezcla híbrida entre acción en tiempo real y comandos tácticos.

  • Acción directa: Emma combate a los enemigos utilizando una espada en tiempo real.
  • Sinergia táctica: Al luchar, Emma acumula puntos que pueden utilizarse para emitir comandos a Koo.
  • Poder desatado: Estos comandos permiten liberar el poder del perro, creando combos y estrategias conjuntas vitales para superar los desafíos.

Puedes ver estas mecánicas en movimiento en el nuevo tráiler que acompaña al anuncio.

Con este lanzamiento, Game Freak busca demostrar su versatilidad más allá de la captura de monstruos, ofreciendo una experiencia madura y mecánicamente profunda para la actual generación de consolas y PC.

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