Si el nombre del looter shooter de extracción de XLGAMES, The Cube, Save Us, despertó tu curiosidad más allá de preguntarte quién elegiría un título así, prepárate para alimentar esa intriga con nueva información. El estudio acaba de lanzar su sitio web oficial en inglés, abriendo las puertas a una comprensión mucho más profunda de su propuesta.
Esta nueva web no solo sirve para ambientar su entorno de ciencia ficción postapocalíptico en un idioma accesible para occidente, sino que también incluye una sección detallada sobre sus ciclos de juego generales.

Estructura de las partidas y modos de juego
El núcleo del juego permite a los usuarios equiparse y entrar en cola para diferentes tipos de experiencias: una partida PvE, una partida básica o una partida competitiva. Estas se pueden afrontar en solitario o en escuadrones de tres personas, y como es habitual en el género, cada modo consecutivo ofrece mejores niveles de recompensas.
Independientemente del modo seleccionado, el sistema de matchmaking reunirá hasta 63 jugadores simultáneos, quienes esperarán durante dos minutos en un salón previo antes de que comience la acción real.
El ciclo de extracción: Contrarreloj
Una vez que comienza la partida, nos encontramos con mecánicas bastante estandarizadas dentro del género de los extraction shooters, pero con el giro único de la arquitectura del juego. Aquí tienes los detalles clave del funcionamiento:
- Tiempo Límite: Los jugadores tendrán cuatro minutos para saquear su sección de un enorme cubo flotante.
- Destrucción Inminente: Al acabar el tiempo, la sección se destruye. Los jugadores deben moverse hacia una puerta para avanzar al siguiente nivel (tier) o exfiltrarse.
- Vías de Escape: La exfiltración se realiza a través de un «cubo de escape».
- Amenazas: Durante el proceso, habrá que luchar contra enemigos mutantes, otros jugadores y un jefe final que espera en el cuarto nivel, reservado para aquellos que decidan arriesgarse y permanecer en el cubo hasta el final.
Cambios en el lanzamiento y próximas pruebas
Es posible que recordéis que The Cube, Save Us tenía previsto entrar en Early Access a finales de 2025. Sin embargo, el equipo decidió cambiar de marcha para realizar ajustes basados en el feedback de la comunidad. Ahora, la ventana de lanzamiento apunta al Q1 2026, una fecha que parece mantenerse firme en el calendario.
Para aquellos ansiosos por probar las mecánicas de primera mano, el juego tendrá una prueba de estrés de servidores (Server Slam) el próximo viernes 20 de febrero. XLGAMES ha prometido compartir más detalles próximamente sobre este evento.
Estaremos atentos a cómo evoluciona este título de XLGAMES, que busca hacerse un hueco en un mercado competitivo mediante una premisa visual y estructural diferente.
