Project Windless: Krafton revela su épico Action RPG de mundo abierto en Unreal Engine 5

Si has estado esperando una experiencia de fantasía oscura que combine la profundidad narrativa con la escala técnica de la nueva generación, presta atención. Durante el reciente State of Play de PlayStation, KRAFTON ha presentado oficialmente Project Windless, un RPG de acción en mundo abierto que promete redefinir las batallas masivas. Desarrollado por el nuevo estudio de la compañía en Montreal, este título nos sumerge en el universo de la aclamada serie de novelas coreanas The Bird That Drinks Tears.

# Un retorno a la Era Mítica

Aunque el juego se basa en la obra literaria de Lee Yeong-do, Project Windless no es una adaptación directa, sino una precuela ambientada aproximadamente 1.500 años antes de la historia original. Esta decisión creativa permite a KRAFTON Montréal Studio explorar una era mítica casi desconocida, sirviendo como un punto de entrada perfecto tanto para los fans de las novelas como para los recién llegados.

El mundo está habitado por cuatro razas inteligentes con culturas y visiones del mundo únicas: Humanos, Rekon, Nhaga y Tokkebi. La narrativa se centra en un conflicto que abarca todo el continente, donde las decisiones del jugador darán forma a las alianzas y al futuro de estas civilizaciones.

# El Rey Héroe y la Tecnología de Masas

En Project Windless, asumimos el papel del Rey Héroe, un guerrero legendario de la raza Rekon. Para quienes no conozcan el lore, los Rekon son imponentes seres humanoides con rasgos de ave, conocidos por su fuerza abrumadora y ferocidad. Armado con espadas gemelas forjadas en estrellas, el jugador no solo luchará en duelos singulares, sino que se enfrentará a probabilidades abrumadoras.

Aquí es donde entra en juego la «Mass Technology» (Tecnología de Masas) patentada por el estudio. Esta característica técnica permite:

  • Batallas a gran escala: Miles de soldados y criaturas masivas chocan en tiempo real.
  • Combate visceral: A diferencia de los juegos de estrategia, aquí peleas directamente en el centro del caos, combinando maestría en el combate con decisiones tácticas.
  • Destrucción y escala: El poder de Unreal Engine 5 se utiliza para crear paisajes verticales y escenarios de guerra dinámicos.

# Una experiencia Single-Player Premium

En un mercado saturado de juegos como servicio, es refrescante ver la postura de KRAFTON. Project Windless se define como una experiencia premium para un solo jugador, sin componentes multijugador ni elementos de servicio en vivo (Live-Service). El objetivo es ofrecer una narrativa cinematográfica y un mundo reactivo donde «la leyenda no es algo que observas, es algo que creas», según Patrik Méthé, director creativo del estudio y veterano de la saga Far Cry.

Aquí tienes un resumen de las características principales que definen este proyecto:

  • Motor Gráfico: Construido íntegramente en Unreal Engine 5 para ofrecer fidelidad visual de nueva generación.
  • Protagonista: Juegas como un Rekon, una bestia de combate capaz de eliminar docenas de enemigos simultáneamente.
  • Estructura no lineal: Tus acciones y reputación forjan relaciones con las distintas facciones, alterando el curso de la guerra.
  • Desarrollo Global: Una colaboración entre el talento AAA occidental de Montreal y la autenticidad cultural del equipo en Corea del Sur.

# Lanzamiento y Plataformas

El título está actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aunque la ventana de lanzamiento se anunciará más adelante y el título aún no tiene una fecha marcada en nuestro calendario, el primer diario de desarrollo ya está disponible para quienes quieran profundizar en la visión creativa del equipo. Project Windless apunta a ser uno de los grandes referentes del género RPG de acción en los próximos años.

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