Si has estado esperando noticias de DokeV, ya hay una actualización importante: Pearl Abyss ha confirmado que el equipo principal que estaba centrado en Crimson Desert ha pasado ahora a impulsar el desarrollo del esperado juego de aventura de acción en mundo abierto. Según explicó el CEO Heo Jin-young, el estudio ya puede “acelerar el ritmo” y calcula que todavía harán falta entre dos y tres años para completar y pulir el proyecto.
DokeV entra en una nueva fase
DokeV fue presentado originalmente en 2019, pero desde entonces su desarrollo ha pasado por varios cambios internos, revisiones creativas y retrasos. Aunque Pearl Abyss no ha compartido una ventana de lanzamiento oficial, esta nueva estimación deja claro que el juego sigue vivo y que ahora entra en una etapa más activa. La propuesta sigue girando alrededor de los Dokebi, criaturas extrañas que obtienen su poder de los sueños, dentro de una experiencia de mundo abierto con un tono muy particular.

El precedente de Crimson Desert
El movimiento llega después del lanzamiento de Crimson Desert, un título que ha concentrado buena parte de los recursos del estudio en los últimos años. De hecho, Heo Jin-young recordó que en etapas anteriores la prioridad interna estaba puesta en sacar adelante ese proyecto, algo que terminó afectando el ritmo de DokeV. Incluso hubo previsiones en 2022 y reportes posteriores que apuntaban a que ambos juegos podrían coincidir en el mercado, pero ese calendario finalmente no se cumplió.
Pearl Abyss presume de ventas y mira a más plataformas
En paralelo, Pearl Abyss también ha actualizado la situación de Crimson Desert, que ya estaría cerca de alcanzar los 5 millones de copias vendidas. La compañía quiere seguir ampliando la base de jugadores y por eso ha iniciado trabajos de I+D sobre un posible port para Nintendo Switch 2, aunque reconoce que el principal reto está en las limitaciones de hardware frente a otras plataformas actuales.
Autocrítica con la historia de Crimson Desert
Otro punto llamativo de las declaraciones del CEO es la autocrítica sobre Crimson Desert. Heo Jin-young admitió que la historia del juego fue una de sus áreas más débiles y asumió que esa carencia responde a las propias limitaciones del estudio. Aun así, defendió que el equipo decidió reforzar los apartados de gameplay donde se siente más sólido, con la intención de mejorar ese equilibrio narrativo en su próximo gran proyecto, que todo apunta a que será DokeV.
Lo último del juego y qué esperar ahora
Mientras tanto, Crimson Desert sigue recibiendo soporte con nuevas actualizaciones. La más reciente ha añadido cinco monturas permanentes y ha reducido el consumo de stamina al volar, dos cambios pensados para mejorar la exploración en su enorme mapa. Con DokeV de nuevo en marcha y un horizonte de 2-3 años, el título vuelve a colocarse en el radar como una de las apuestas más curiosas de Pearl Abyss.
