Si has estado esperando una adaptación que realmente haga justicia a la intensidad cinematográfica de la saga, hoy es tu día de suerte. Lionsgate y Saber Interactive han confirmado oficialmente el desarrollo de un nuevo videojuego AAA basado en el universo de John Wick. Lejos de ser una adaptación genérica, el proyecto cuenta con la implicación directa de las figuras clave que hicieron de las películas un fenómeno global.
# El equipo de ensueño: Reeves y Stahelski
Lo que eleva este anuncio por encima de otros es el nivel de autenticidad prometido. Chad Stahelski, director de la franquicia cinematográfica, está supervisando la producción junto al equipo de desarrollo. Además, Keanu Reeves ha firmado para retomar su papel, prestando tanto su voz como su apariencia icónica al personaje.
La historia no será una repetición de las películas. El juego se sitúa cronológicamente como una precuela, explorando los años previos a la «Tarea Imposible» que permitió a Wick retirarse (temporalmente). Esto nos permitirá profundizar en el lore de la Alta Mesa (The High Table) y encontrar tanto a viejos conocidos como a nuevos personajes diseñados específicamente para esta narrativa.
# Jugabilidad: Puro Gun-Fu Táctico
Saber Interactive describe el título como un juego de acción en tercera persona para un solo jugador. El objetivo es trasladar la coreografía única de las películas al mando.
Aquí tienes los pilares fundamentales que definirán la experiencia:
- Sistema de combate Gun-Fu: Una mezcla fluida de armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo contundente.
- Narrativa cinematográfica: Una historia original que expande el universo conocido.
- Trabajo de cámara inmersivo: Diseñado para replicar la estética visual de las cintas.
- Secuencias de conducción: Momentos de alta intensidad al volante, un sello de la saga.
# El sello de calidad de Saber Interactive
La elección del estudio no es casualidad. Saber Interactive viene de cosechar un éxito masivo con Warhammer 40,000: Space Marine 2, demostrando su capacidad para manejar licencias queridas y entregar acción visceral. Matthew Karch, CEO de Saber, ha destacado que trabajarán codo a codo con Lionsgate para crear «el videojuego definitivo de John Wick».
# Plataformas y Disponibilidad
El título está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento concreta, el proyecto apunta a aprovechar toda la potencia del hardware actual para ofrecer entornos atmosféricos y detallados.
Te dejamos con el tráiler de revelación para que veas el tono que están buscando:
