The Adventures of Elliot: The Millennium Tales presenta la Age of Magic y nuevas opciones de personalización

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Si has estado siguiendo la pista de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Square Enix y Claytechworks han compartido una nueva tanda de detalles centrada en la Age of Magic, una de las épocas clave de este RPG de acción HD-2D que llegará el 18 de junio. La actualización también profundiza en los sistemas de mejora de armas, el uso de magicite y los minijuegos de Faie.

Captura de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Una nueva era dentro de su viaje a través del tiempo

La aventura de Elliot y Faie gira en torno a un viaje por distintas edades de la historia con el objetivo de romper la maldición que pesa sobre la princesa Heuria de Huther. Tras la Age of Safekeeping y la Age of Reconstruction, el nuevo vistazo se centra en la Age of Magic, una etapa de gran prosperidad para la humanidad.

En esta era, la magia no solo impulsa el desarrollo tecnológico, sino que ha permitido a la civilización imponerse sobre las tribus bestiales. Sin embargo, el juego deja claro que bajo ese aparente esplendor se esconde el origen de un futuro en ruinas, una pista importante para el tono narrativo de esta parte de la aventura.

Weyzn, la nación donde la magia lo mueve todo

El escenario principal de esta era es Weyzn, una nación marcada por su arquitectura imponente y por una dependencia total de la magia en la vida cotidiana. Su progreso se sostiene sobre dos instituciones rivales con filosofías muy distintas:

  • Forthewor, centrada en avanzar a cualquier precio.
  • Formanit, enfocada en mejorar la vida de la población.

Entre los personajes presentados destacan Fausta, fundadora de Formanit; Marnie, investigadora especializada en ingeniería mágica; Hildebrandt, director de Forthewor; e Ikarus, líder de la nobleza de Weyzn. Todos ellos apuntan a un conflicto político y científico que podría ser clave en esta línea temporal.

Más armas y más opciones para el combate

Square Enix también ha explicado con más detalle cómo funcionará la progresión del arsenal. Elliot podrá encontrar siete tipos de armas a lo largo de cuevas, ruinas y zonas opcionales repartidas por las distintas eras.

No se trata solo de subir el daño. Las versiones más poderosas de cada arma también mejoran sus ataques especiales, abriendo nuevas combinaciones con otras armas y con el sistema de personalización mediante magicite. El mensaje es claro: explorar caminos secundarios puede marcar la diferencia en combate.

Captura de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

El sistema de magicite gana peso

La magicite será otro de los pilares del juego. Estos objetos añaden efectos especiales al armamento y cuentan con distintos niveles de rareza. Cuanto mayor sea esa rareza, mejores serán sus efectos y, según explica la compañía, incluso podrá reducirse su coste de equipamiento.

Eso introduce una capa táctica interesante, ya que habrá un límite de coste total al configurar el equipo. Entre los ejemplos mostrados está una magicite para martillo que añade rayos a los ataques especiales, con versiones raras capaces de ampliar el área de impacto.

Faie también tendrá sus propios minijuegos

La actualización se completa con las lecciones mágicas de Faie, una serie de minijuegos que se desbloquean al aprender nuevas habilidades de hada. Superarlos con buena puntuación permitirá conseguir discos para escuchar temas de la banda sonora dentro del propio juego.

Entre las pruebas mostradas están Sprint, una carrera cuesta abajo mientras una avalancha persigue al jugador, y Warp, un desafío de plataformas sobre lava con teletransportes y superficies móviles.

Fecha y plataformas

Con esta nueva presentación, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales sigue perfilándose como una de las propuestas HD-2D más llamativas de Square Enix para 2026. El juego estará disponible el 18 de junio en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC.

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