Project Exodus llega el 30 de octubre: seis jugadores para cazar monstruos y cumplir la cuota

La nave de Project Exodus despega junto a una plataforma iluminada por una gran fuente de luz.

Project Exodus estrenará su acceso anticipado en Steam el 30 de octubre a las 19:00, hora peninsular española. El juego de terror cooperativo de AstroxDevz admite hasta seis personas y propone capturar monstruos para convertirlos en la biomasa que necesita la nave Arca.

El equipo dispone de tres días para cumplir su cuota. Para conseguirla hay que disparar redes a las criaturas, llevarlas de vuelta a la nave y meterlas en una sala de compresión. Una captura no garantiza que el trabajo esté hecho: los monstruos pueden forcejear y escapar de la red durante el traslado.

La biomasa mantiene la nave; los artefactos pagan el equipo

La Tierra ha quedado poblada por fauna mutada tras una guerra que obligó a la humanidad a huir. Cada salida exige localizar criaturas y transportarlas por mapas peligrosos, con chat de voz de proximidad para coordinar al grupo.

Además de la cuota, puedes recoger artefactos para venderlos. Ese dinero sirve para comprar botiquines, linternas y señuelos, además de mejorar las redes con variantes eléctricas o pesadas. Cuando un miembro del grupo desbloquea un tipo de red, todo el equipo obtiene acceso a él.

Un segundo intento en un cuerpo más pequeño

Si destruyen tu unidad principal, el chip de conciencia activa un pequeño robot de respaldo. Ya no puedes cazar, pero sí alumbrar, distraer a las criaturas y ayudar a los compañeros. Si ese segundo cuerpo cae, tendrás que esperar a que el grupo regrese a su base.

Ya puedes descargar la demo de Project Exodus en Steam, que su desarrollador mantiene disponible durante el Festival del Miedo. El estreno del viernes corresponde al acceso anticipado, por lo que el juego seguirá ampliándose durante el desarrollo.

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