La espera empieza a tener forma. Moon Studios ha anunciado durante el Sony State of Play que No Rest for the Wicked abandonará el Early Access y lanzará su versión 1.0 en octubre para PlayStation 5 y PC vía Steam. Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 llegarán más adelante, como promesa aplazada, que en la industria suele ser una fecha sin calendario y con coartada.

Un soulslike con pintura negra en las uñas
El estudio de Ori and the Blind Forest cambia la melancolía luminosa por una isla enferma, Isola Sacra, consumida por la Pestilencia y por esa política que en los videojuegos suele ser antesala del cuchillo. El jugador encarna a un Cerim, miembro de una orden sagrada con poderes misteriosos, obligado a limpiar un mundo que no quiere ser salvado, solo sobrevivir con elegancia.
La versión 1.0 no será un simple barniz sobre lo ya disponible. Según Moon Studios, el lanzamiento completo añadirá más de 60 horas de contenido nuevo, nuevas zonas, jefes, enemigos, armas, actividades de endgame y un sistema de clases completamente replanteado. La promesa es clara: menos plantilla, más identidad. Dos jugadores con la misma espada no deberían parecer clones con distinta capa.
Qué incluye la versión 1.0
La actualización final busca expandir el corazón del juego sin convertirlo en una lista de recados glorificada. Entre sus novedades destacan:
- Más de 15 regiones creadas a mano, con rutas intrincadas, secretos y nuevos jefes.
- Un sistema renovado de clases y progresión para personalizar al guerrero Cerim.
- Multijugador persistente en reinos privados que evolucionan incluso si su creador está desconectado.
- Arco final de la historia, con política, venganza, pasión y nuevas escenas cinematográficas.
- Nuevo modo horda, contenido de endgame y mayor rejugabilidad.
- Crossplay y cross-save entre PC y consola desde el lanzamiento.
Recompensas para fundadores
Moon Studios también ha anunciado el Early Access Founder’s Pack, un paquete gratuito de edición limitada para quienes compren el juego en PC antes del 10 de julio de 2026. En PlayStation 5, podrá obtenerse reservando el juego antes del día de lanzamiento.
Este pack incluirá la guarida Spirit Cavern, una espada exclusiva llamada Sayer’s Vow, una etiqueta personalizada de fundador y acceso a un Public Beta Test Realm reservado para estos jugadores incluso después de la llegada de la versión 1.0. Una medalla, sí, pero también una llave. Y en los juegos, las llaves siempre prometen más de lo que abren.
Un lanzamiento con peso propio
No Rest for the Wicked ya supera los 1,8 millones de copias vendidas en Early Access, una cifra notable para un ARPG oscuro, exigente y poco interesado en acariciar al jugador. El nuevo tráiler presentado en State of Play refuerza esa identidad pictórica: combate áspero, mundo quebrado y una belleza que no consuela.
Con cooperativo, duelos PvP y múltiples actualizaciones importantes a sus espaldas, la versión 1.0 apunta a ser el verdadero juicio del proyecto. El Early Access fue el prólogo. Octubre será la sentencia.
