Si has estado esperando novedades sobre la adaptación cinematográfica de Elden Ring, ya hay noticias importantes: Bandai Namco ha confirmado que la producción arrancará esta primavera, además de poner fecha de estreno a la película y revelar su reparto principal. El filme, dirigido y escrito por Alex Garland, llegará a los cines el 3 de marzo de 2028.

La adaptación de Elden Ring se rodará para IMAX, una decisión que encaja con el tono épico de la obra de FromSoftware. La escala de sus escenarios, sus criaturas colosales y la presencia de jefes memorables apuntan a una producción que buscará trasladar al cine esa sensación de fantasía oscura y monumental que convirtió al juego en un fenómeno global.
Entre los nombres ya anunciados figuran Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird y Peter Serafinowicz.
Por ahora, el único papel confirmado es el de Kit Connor, que interpretará al protagonista Tiznado en esta adaptación. El resto de personajes no se ha detallado todavía, aunque el inicio del rodaje sugiere que en los próximos meses deberían llegar más anuncios sobre cómo se trasladará el universo del juego a la gran pantalla.
Alex Garland lidera la adaptación
Alex Garland, conocido por películas como Ex Machina y Annihilation, será una de las piezas clave del proyecto. El cineasta ya ha trabajado con parte del reparto, como Cailee Spaeny en Civil War y Sonoya Mizuno en Ex Machina, lo que refuerza la idea de un equipo con cierta química previa.
Según la información compartida, Garland fue además una figura decisiva para impulsar la adaptación tras jugar a Elden Ring. Ese interés habría sido fundamental para conectar el proyecto con A24, productora encargada de la película, y cerrar posteriormente el acuerdo con FromSoftware.
Aunque todavía no hay sinopsis oficial ni detalles concretos sobre su enfoque, la confirmación del reparto y de la fecha de estreno marca un paso importante para una de las adaptaciones de videojuegos más esperadas. La gran incógnita sigue siendo cómo condensará el filme un universo tan abierto, críptico y cargado de trasfondo.
