Crimson Desert revela sus requisitos en PC y modos de rendimiento en consolas antes de su estreno

Crimson Desert Crimson Desert

Pearl Abyss ha compartido las especificaciones oficiales de rendimiento de Crimson Desert en PC, consolas y Mac a pocos días de su estreno mundial, previsto para el 19 de marzo de 2026. Si has estado siguiendo esta ambiciosa aventura de acción en mundo abierto, ya puedes hacerte una idea clara de qué hardware necesitarás y qué rendimiento ofrecerá en cada plataforma.

Un mundo abierto sin pantallas de carga impulsado por BlackSpace Engine

Crimson Desert se presenta como la nueva gran apuesta de Pearl Abyss, un título para un jugador ambientado en el continente de Pywel. Según la compañía, el juego aprovecha su motor propietario BlackSpace Engine para ofrecer un mundo abierto sin tiempos de carga, con especial énfasis en los entornos detallados, el combate dinámico y la exploración.

Captura de Crimson Desert

Pearl Abyss también subraya que esta base tecnológica busca sostener una experiencia más inmersiva, combinando misiones, desplazamiento libre y un apartado visual que apunta alto tanto en PC como en consola. La publicación de estas especificaciones sirve, además, para medir mejor las expectativas de cara a su lanzamiento global.

Requisitos de Crimson Desert en PC

En PC, la editora ha dividido las configuraciones en varios perfiles que van desde mínimo hasta ultra, manteniendo en todos los casos 16 GB de RAM, Windows 10 64-bit 22H2 o superior y un requisito importante: 150 GB de almacenamiento en SSD. También será necesaria la última actualización de DirectX 12.

  • Mínimo: objetivo de 1080p reescalado desde 900p a 30 FPS, con AMD Radeon RX 5500 XT o NVIDIA GeForce GTX 1060, y AMD Ryzen 5 2600X o Intel i5-8500.
  • Bajo: 1080p a 30 FPS, con AMD Radeon RX 6500 XT o NVIDIA GeForce GTX 1660, junto a AMD Ryzen 5 2600X o Intel i5-8500.
  • Recomendado: pensado para 1080p a 60 FPS o 4K a 30 FPS, con AMD Radeon RX 6700 XT o NVIDIA GeForce RTX 2080, y AMD Ryzen 5 5600 o Intel i5-11600K.
  • Alto: orientado a 1440p a 60 FPS, con AMD Radeon RX 7700 XT o NVIDIA GeForce RTX 4070, además de AMD Ryzen 5 7600X o Intel i5-12600K.
  • Ultra: perfil para 4K a 60 FPS, con AMD Radeon RX 9070 XT o NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, y AMD Ryzen 7 7700X o Intel i5-13600K.

Pearl Abyss aclara que todos estos datos proceden de pruebas internas, por lo que el rendimiento final de Crimson Desert puede variar según la configuración de hardware, el software instalado y los ajustes gráficos seleccionados por cada jugador.

Así funcionará en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro

En el ecosistema de PlayStation, Crimson Desert contará con varios modos gráficos que ajustan resolución, framerate y trazado de rayos. La versión estándar de PlayStation 5 ofrecerá tres opciones, mientras que PlayStation 5 Pro ampliará ese margen con una configuración de mayor calidad visual.

  • PS5 – Rendimiento: 4K reescalado desde 1280p con FSR 3, objetivo de 60 FPS con VSync o más de 60 FPS con VRR, y Raytracing Low.
  • PS5 – Equilibrado: 4K reescalado desde 1440p con FSR 3, objetivo de 40 FPS con VSync, y Raytracing Low.
  • PS5 – Calidad: 4K, objetivo de 30 FPS con VSync, y Raytracing High.
  • PS5 Pro – Rendimiento: 4K reescalado desde 1080p con PSSR mejorado, objetivo de 60 FPS con VSync o más de 60 FPS con VRR, y Raytracing High.
  • PS5 Pro – Equilibrado: 4K reescalado desde 1440p con PSSR mejorado, objetivo de 40 FPS con VSync o 48+ FPS con VRR, y Raytracing High.
  • PS5 Pro – Calidad: 4K, objetivo de 30 FPS con VSync, y Raytracing Ultra.

Para acceder a algunos de estos modos, Pearl Abyss recuerda que será necesaria una pantalla compatible y cable HDMI 2.1, especialmente en los perfiles de 120/240 Hz y en aquellos que aprovechan VRR.

Captura de Crimson Desert

Modos gráficos en Xbox Series S y Xbox Series X

Las versiones de Xbox Series S y Xbox Series X también contarán con distintos perfiles de rendimiento. En este caso, la diferencia entre ambas máquinas vuelve a ser notable, con Series S apostando por resoluciones más contenidas y Series X acercándose a los objetivos vistos en PS5.

  • Xbox Series S – Rendimiento: 720p, objetivo de 40 FPS con VSync, y Raytracing Off.
  • Xbox Series S – Calidad: 1080p, objetivo de 30 FPS con VSync, y Raytracing Off.
  • Xbox Series X – Rendimiento: 1080p, objetivo de 60 FPS con VSync o más de 60 FPS con VRR, y Raytracing Low.
  • Xbox Series X – Equilibrado: 4K reescalado desde 1280p con FSR 3, objetivo de 40 FPS con VSync, y Raytracing Low.
  • Xbox Series X – Calidad: 4K reescalado desde 1440p con FSR 3, objetivo de 30 FPS con VSync, y Raytracing High.

De nuevo, los modos de 40 FPS y las opciones con VRR exigirán una pantalla compatible junto a HDMI 2.1, un detalle cada vez más habitual en los lanzamientos que buscan equilibrar fluidez y calidad de imagen en consola.

Captura de Crimson Desert

Qué significan estas cifras para el lanzamiento

La tabla publicada por Pearl Abyss deja claro que Crimson Desert apunta a ser uno de los lanzamientos técnicamente más exigentes del mes, especialmente en PC, donde el salto hasta 4K a 60 FPS requiere hardware de gama alta. A cambio, la compañía promete una experiencia centrada en la inmersión, el detalle visual y la escala del mundo abierto.

Con su estreno ya muy próximo, Crimson Desert se perfila como uno de los títulos más destacados de marzo de 2026. Habrá que ver si el resultado final cumple con lo prometido por BlackSpace Engine, pero al menos ya sabemos con bastante precisión qué esperar en rendimiento, resolución y trazado de rayos según la plataforma elegida.

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