Beast of Reincarnation: Game Freak detalla su ambicioso Action RPG de ‘una persona y un perro’

Si has estado esperando una propuesta que combine la intensidad de los combates de katanas con la profundidad táctica de los RPG clásicos, Game Freak y la editora Fictions acaban de desvelar los detalles de su próximo gran proyecto. Beast of Reincarnation se lanzará este mismo verano para PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam y Microsoft Store) y, para alegría de los suscriptores, estará disponible desde el primer día en Game Pass.

4026 d.C.: El viaje de Emma y Koo

La historia nos traslada a un futuro lejano donde la tierra está sumida en la «plaga» (blight). Los jugadores tomarán el control de Emma, una joven con el poder de manipular plantas pero carente de recuerdos y emociones, y Koo, una criatura conocida como «malefact» que, a pesar de ser considerada una amenaza para el mundo, se convierte en su aliado inseparable.

El objetivo de este dúo es viajar hacia el lejano Oeste para enfrentarse a la Bestia de la Reencarnación, el origen de toda la corrupción. En su camino, deberán adentrarse en los «bosques plagados» generados por los Nushi, gigantescas criaturas que actúan como guardianes de la plaga. Para avanzar, Emma deberá absorber el inmenso poder de estos seres y adquirir nuevas habilidades.

Captura de Beast of Reincarnation

Un sistema de combate que premia la táctica y la acción

Lo que diferencia a Beast of Reincarnation de otros títulos del género es su sistema de combate híbrido. El juego equilibra dos estilos muy diferenciados que se complementan en tiempo real:

  • Acción con Katana: Controlando a Emma, los jugadores disfrutarán de un combate ágil y frenético, donde el parry (parada) es fundamental.
  • Comandos de Koo: Al realizar paradas exitosas, acumularemos puntos para activar el menú de comandos de Koo. Al abrirlo, el tiempo se ralentiza, permitiéndonos seleccionar habilidades de apoyo o ataque sin la presión del combate directo.
  • Gestión del Tempo: El estudio ha priorizado un ritmo que permita a los jugadores pausar, evaluar el campo de batalla y actuar con una mentalidad estratégica propia de un RPG por turnos.
Captura de Beast of Reincarnation

Personalización y accesibilidad para todos

El título busca adaptarse a todo tipo de perfiles mediante tres niveles de dificultad: Modo Historia (con ventanas de parry más amplias y menos daño recibido), Normal y un exigente Modo Difícil. Además, la progresión se verá reforzada por varios elementos de equipo:

  • Piedras Espirituales (Spirit Stones): Objetos equipables que otorgan efectos pasivos basados en nuestras acciones en batalla.
  • Katanas y Amuletos: A través de la exploración, encontraremos nuevas armas para Emma y amuletos para Koo que ofrecen bonificaciones especializadas.
Captura de Beast of Reincarnation

El misterio del cielo: Una regla inquebrantable

Más allá de su jugabilidad, Beast of Reincarnation esconde una narrativa cargada de secretos. Todos los aliados que Emma y Koo encuentren en su camino cargan con pesadas cargas personales, pero hay un misterio que sobresale por encima de todos. Existe una regla vital en este mundo: «Nunca mires al cielo». Una antigua leyenda advierte que algo flota sobre ellos, y el juego nos insta, de forma casi inquietante, a no intentar descubrirlo por nuestra cuenta.

Con un lanzamiento previsto para los meses de verano, Beast of Reincarnation se posiciona como una de las apuestas más originales de Game Freak fuera de sus franquicias habituales, prometiendo una experiencia emocional y mecánicamente profunda.

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