State of Decay 3 aclara su gran misterio: el tráiler de 2020 era conceptual y no había juego en desarrollo

State of Decay 3 State of Decay 3

Si has estado esperando novedades de State of Decay 3, ya hay una aclaración importante sobre uno de sus elementos más comentados: el famoso ciervo zombi del tráiler de 2020 no formará parte del juego. Según Philip Holt, jefe de estudio de Undead Labs, aquella presentación fue una pieza pre-renderizada creada para anunciar el proyecto cuando todavía no existía un desarrollo real en marcha.

Un tráiler para anunciar una idea, no un juego terminado

Holt explicó en el pódcast Sunny Games que el vídeo mostrado durante el Xbox Showcase de julio de 2020 era, en esencia, un tráiler conceptual. En aquel momento, State of Decay 3 apenas estaba definido en un documento de diseño, con un equipo muy reducido y sin una producción plenamente arrancada. La pieza fue realizada por Blur Studio y servía para transmitir el tono y algunas ideas iniciales que el equipo quería explorar.

Adiós al ciervo zombi, pero no a todas las ideas del teaser

La revelación más llamativa es que no habrá animales zombis en esta entrega, al menos por ahora. Undead Labs reconoce que algunas ideas vistas en el teaser sí han sobrevivido al proceso creativo, pero otras se han descartado conforme el estudio ha ampliado el equipo y ha dado forma al proyecto. En otras palabras, el tráiler reflejaba una visión temprana de lo que podría llegar a ser State of Decay 3, no una representación fiel de su versión actual.

Captura de State of Decay 3

Las pruebas alpha arrancan en mayo

La parte más relevante para los jugadores es que State of Decay 3 ya empieza a moverse de verdad. Undead Labs ha anunciado una serie de playtests alpha que comenzarán en mayo, una señal clara de que el desarrollo ha entrado en una fase más tangible. Además, el estudio ya ha adelantado varios pilares jugables:

  • Cooperativo para cuatro jugadores
  • Nuevas opciones de construcción de bases
  • Más estrategia de recursos
  • Mucho más peso para el combate
Captura de State of Decay 3

Un desarrollo marcado por el legado de State of Decay 2

El cocreador de la saga, Brant Fitzgerald, también ha explicado que buena parte del equipo ha seguido centrada durante años en actualizar State of Decay 2, mientras otro grupo trabajaba en nuevas ideas para State of Decay 3. El estudio asegura haber analizado el feedback de la comunidad en Discord, vídeos de partidas y retransmisiones para entender qué funcionó en la segunda entrega y qué debía evolucionar en la nueva.

¿Veremos State of Decay 3 en el Xbox Games Showcase?

Por ahora, Microsoft no ha confirmado oficialmente la presencia de State of Decay 3 en el Xbox Games Showcase del 7 de junio, pero el calendario invita al optimismo. Con las alphas previstas para mayo y el evento programado para comienzos de junio, todo apunta a que el juego podría dejarse ver de alguna forma este verano.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *