Sony confirma el cierre de Bluepoint Games: Adiós a los maestros del remake

Shadow of the Colossus Shadow of the Colossus

Una noticia difícil sacude hoy a la industria del videojuego. Sony Interactive Entertainment ha confirmado oficialmente que cerrará Bluepoint Games el próximo mes de marzo. El estudio, ampliamente reconocido por su excelencia técnica y por haber establecido el estándar de oro en la creación de remakes, dejará de operar como parte de una reestructuración estratégica dentro de PlayStation Studios.

La confirmación llega a través de un comunicado interno de Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group de Sony, quien ha citado las condiciones cambiantes del mercado como el principal detonante de esta decisión.

Captura de Ghost of Yotei

Un entorno industrial desafiante

Según la información revelada, la decisión responde a una necesidad de adaptación frente a un panorama económico cada vez más complejo. En el comunicado dirigido a los empleados, Hulst explica que los crecientes costes de desarrollo y la desaceleración del crecimiento en la industria han obligado a la compañía a reevaluar su estructura.

Los puntos clave mencionados por la directiva incluyen:

  • Costes de desarrollo insostenibles: La inversión necesaria para crear títulos AAA sigue aumentando drásticamente.
  • Cambio en el comportamiento del jugador: Las tendencias de consumo están variando, dificultando la rentabilidad de ciertos modelos tradicionales.
  • Vientos económicos en contra: Factores macroeconómicos globales que afectan a la sostenibilidad de los estudios.

«Esta decisión no se ha tomado a la ligera», comenta Hulst en el comunicado. «Bluepoint es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales para la comunidad de PlayStation».

El proyecto cancelado y el legado del estudio

Bluepoint Games fue adquirida por Sony en septiembre de 2021, consolidándose como un estudio first-party tras el éxito rotundo del remake de Demon’s Souls para el lanzamiento de PlayStation 5. Desde entonces, el equipo había colaborado en el desarrollo de God of War Ragnarok, aportando su capacidad técnica.

Sin embargo, informes recientes indican que el estudio trabajaba en un proyecto propio que no llegó a ver la luz:

  • Se trataba de un juego como servicio (live service) no anunciado.
  • Reportes sugieren que estaba vinculado a la franquicia God of War y comenzó su desarrollo en 2022.
  • Dicho proyecto fue cancelado internamente en enero de 2025, lo que lamentablemente ha desembocado en el cierre definitivo del estudio.

El contexto de PlayStation en 2025

Sony asegura que intentará reubicar a parte del personal afectado dentro de su red global de estudios, aunque el cierre de Bluepoint marca el fin de una era para un equipo que supo revivir clásicos como Shadow of the Colossus con una maestría inigualable. Desde Random Topic Games, seguiremos atentos a los próximos movimientos de la compañía y al futuro de los talentos que conformaban este estudio.

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