PZ3D lleva Project Zomboid a primera y tercera persona y corrige sus vehículos en la versión 0.9.3

Una superviviente de Project Zomboid recorre una calle con niebla vista en tercera persona mediante PZ3D

PZ3D, el mod que permite jugar a Project Zomboid en primera y tercera persona, ha recibido la versión 0.9.3. La actualización del 25 de octubre corrige varios fallos de los vehículos y sigue ampliando una transformación comunitaria de la perspectiva del juego.

La vegetación deja de atravesar el interior de los coches. También se corrige cómo aparecen pasajeros y equipo dentro del vehículo y junto a las ventanillas abiertas, además de un fallo que impedía abrir sus menús después de cambiar de cámara.

El mismo barrio, visto desde la calle

El proyecto de kolpaque baja la cámara desde la vista isométrica hasta el personaje. Al entrar en una casa o avanzar por una calle, los edificios y los objetos pasan a rodearte a la altura del superviviente.

La versión 0.9.2, publicada el 24 de octubre, introdujo mejoras de rendimiento en poblaciones, interiores y condiciones de mal tiempo, según su creador. Es una modificación en desarrollo y todavía tiene errores y funciones pendientes.

Requisitos para probarlo

PZ3D está disponible en Steam Workshop para Build 42. En Windows requiere ZombieBuddy 2.3.4 o posterior, además de activar el mod. El autor recomienda asignar al menos 6 GB de memoria al juego; sus instrucciones de instalación están enlazadas en la página de Workshop.

La tecla Insert permite alternar el modo 3D. Se trata de un proyecto de la comunidad, no de una actualización oficial de The Indie Stone.

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