Overwatch se quita la máscara numérica: Adiós al ‘2’, hola a Jetpack Cat y al Reino de Talon

Blizzard celebra su 35º aniversario con una maniobra que es tanto un avance como una confesión: el futuro del hero shooter pasa por borrar su pasado reciente. Si has estado esperando una excusa narrativa de peso o una inyección masiva de dopamina en forma de nuevos personajes, el calendario de 2026 parece diseñado específicamente para ti. La compañía ha desplegado una hoja de ruta ambiciosa que promete transformar la estructura del juego, empezando por lo más obvio: su nombre.

El cambio que dominará la conversación es, paradójicamente, una vuelta al origen. Overwatch 2 pasa a llamarse simplemente Overwatch. Un movimiento que podría describirse no como una corrección, sino como la admisión elegante de que las secuelas a veces son solo notas a pie de página en la historia del original. Dado que el primer juego ya no existe, regresar al nombre primigenio es un acto de justicia poética o de marketing desesperado; el resultado es el mismo.

# El Reino de Talon: La narrativa toma el mando

La próxima semana, concretamente el 10 de febrero, comienza la primera de una serie de temporadas bautizada como «Reign of Talon» (El Reino de Talon). Este arco narrativo promete ser extenso y profundo, centrando el foco en el sindicato de villanos compuesto por Reaper, Sombra y la reciente incorporación, Vendetta. La historia no se contará solo con cinemáticas; progresará a través de eventos in-game, cómics, relatos cortos y nuevas líneas de voz diseñadas para dar contexto a las interacciones entre personajes.

# Una legión de nuevas caras

Durante el próximo año, se añadirán 10 nuevos Héroes jugables, una cifra que marea solo de pensar en el balanceo. La primera oleada llega con la próxima temporada e incluye cinco personajes que parecen intrínsecamente ligados a la trama:

  • Domina: Un tanque con espíritu de empresa corporativa.
  • Emre: Un DPS desertor del equipo original de Overwatch.
  • Mizuki: Soporte alineada con las filas de Talon.
  • Anran: Otro DPS listo para saturar el campo de batalla.
  • Jetpack Cat: Un soporte que confirma que la realidad es, a veces, una broma bien contada. Sí, un gato con propulsor.

# Micro-gestión del caos: Los Sub-roles

Blizzard también ha decidido diseccionar la jugabilidad con la introducción de «sub-roles». Esta mecánica divide a los Héroes existentes en sub-clases que otorgan ventajas pasivas específicas durante la partida, añadiendo una capa de complejidad táctica:

  • Tiradores (Sharpshooters): Personajes como Ashe, Cassidy y Widowmaker verán reducidos sus tiempos de reutilización de habilidades de movimiento al asestar golpes críticos. La precisión ahora compra tiempo.
  • Soportes de Combate: Sanadores como Mercy y Moira recibirán auto-sanación al curar con sus armas, incentivando un juego más agresivo y sostenible.

# Lavado de cara y Hello Kitty

El año 2026 también traerá una revisión mayor de la interfaz de usuario (UX/UI) y un sistema de «Galardones» (Accolades) post-partida. Y, en un giro que solo el capitalismo moderno puede justificar con una sonrisa, tendremos un crossover con Hello Kitty y sus amigos. Porque nada dice «guerra futurista» como un lazo rosa en medio del tiroteo.

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