Lumentale: Memories of Trey ya tiene fecha de estreno. Team17 y Beehive Studios han anunciado que su nuevo RPG de captura de criaturas se lanzará el 26 de mayo de 2026 en Steam y Nintendo Switch, una propuesta que invita a explorar la región de Talea junto a más de 140 Animon en una aventura con fuerte peso narrativo.
Un RPG de monstruos con identidad propia
Lumentale: Memories of Trey se presenta como un monster-collector RPG con un enfoque muy marcado en la historia y la exploración. El juego pone al jugador en la piel de Trey, un joven que despierta sin recuerdos de su pasado y emprende un viaje por Talea para descubrir la verdad tras sus memorias perdidas.

Beehive Studios apuesta aquí por una estructura que combina aventura narrativa, captura de criaturas y combates, pero también por un tono más emocional. Según sus responsables, Lumentale: Memories of Trey quiere ofrecer una visión fresca del género gracias a su relato centrado en las consecuencias y en los vínculos que el jugador crea con sus criaturas.
Qué ofrece la aventura en Talea
Talea será el gran escenario de esta aventura, una región inspirada en la cultura italiana y diseñada para ofrecer biomas variados, personajes únicos y secretos repartidos por todo el mapa. La progresión girará en torno a la exploración, la construcción del equipo y el descubrimiento del pasado de Trey.
Entre sus elementos más destacados, Lumentale: Memories of Trey incluirá tanto contenido PvE como opciones PvP, además de sistemas adicionales que amplían la fórmula clásica del género.
- Exploración de un mundo amplio con regiones diferenciadas, misiones y secretos repartidos por Talea.
- Captura y entrenamiento de 140 Animon, cada uno con afinidades elementales y atributos emocionales que afectan al combate.
- Elección de criatura inicial y formación de un equipo personalizado para la aventura.
- Modo historia PvE y enfrentamientos PvP para retar a otros jugadores.
- Cartas ilustradas de Animon que también podrán intercambiarse de forma local y online mediante la Animon Trade Station.
Cocina, crafting y personalización
Más allá de los combates, Lumentale: Memories of Trey también quiere dar espacio a sistemas de progreso más relajados. Durante el viaje, los jugadores podrán descansar en fuentes repartidas por el mundo para preparar recetas, cocinar platos y gestionar recursos útiles para seguir avanzando.
Estas son algunas de las mecánicas secundarias confirmadas por Team17 y Beehive Studios:
- Cooking con cientos de comidas posibles a partir de recetas encontradas o compradas.
- Crafting de recursos para apoyar la progresión y preparar mejor cada expedición.
- Anispace, una zona dedicada al entrenamiento de los Animon.
- Personalización del espacio con muebles creados o adquiridos a vendedores locales.
- Posibilidad de buscar variantes raras, incluidas las versiones Lost de determinados Animon.

Un lanzamiento pensado para quienes siguieron su Kickstarter
El anuncio también funciona como un paso importante para quienes apoyaron el proyecto desde su etapa de Kickstarter. Lumentale: Memories of Trey encara así su recta final antes del lanzamiento con una propuesta que mezcla colección de criaturas, narrativa y sistemas online en un formato accesible para los fans del género.
El juego llegará el 26 de mayo de 2026 en Steam y Nintendo Switch, y se suma al catálogo publicado por Team17, compañía con una larga trayectoria en el mercado independiente. Para Beehive Studios, fundado en 2021, este lanzamiento supone además una carta de presentación ambiciosa dentro del panorama del RPG de captura de monstruos.
