Lords of the Fallen II desata su brutalidad: Nuevo vistazo al combate y ventana de lanzamiento

Lords of the Fallen II Lords of the Fallen II

Desde CI Games nos llega información fresca cortesía de su último diario de desarrollo, centrado en la esperada secuela de su franquicia estrella. Si eres fanático de los desafíos extremos y la ambientación oscura, presta atención, porque el estudio ha decidido profundizar en las mecánicas que definirán esta nueva entrega, mostrando una evolución significativa en su fórmula soulslike.

Captura de Lords of the Fallen II

# Levantando el velo del desarrollo

Bajo el título ‘Lifting the Veil’, CI Games ha estrenado un nuevo episodio de su serie de desarrollo, ofreciendo el vistazo más extenso hasta la fecha de la versión alfa del juego. Manteniendo su filosofía de «el jugador primero», el director del juego James Lowe y su equipo han desglosado cómo están refinando la experiencia basándose en el feedback de la comunidad y en la ambición de superar a su predecesor.

Lo que hemos podido ver apunta a un título mucho más audaz y sangriento. El objetivo es claro: hacer que el combate no sea solo difícil, sino una danza letal donde la estrategia y la visceralidad van de la mano.

# Novedades clave en el sistema de combate

La secuela promete no ser simplemente «más de lo mismo». El equipo ha implementado cambios estructurales en cómo los Lampbearers (Portadores de la Lámpara) se enfrentan a las hordas de enemigos. Aquí tienes los detalles más destacados:

  • Mayor velocidad y maniobrabilidad: Olvídate de la lentitud tosca. Ahora podrás cargar en la batalla como si fuera un mosh pit. El área de control que debes gestionar es mayor, lo que exigirá reflejos más rápidos e inteligentes. El combate se describe como un «tango personal con la muerte».
  • Fluidez táctica total: La variedad de armas ha aumentado considerablemente, pero lo mejor es la capacidad de cambiar sin interrupciones entre combate cuerpo a cuerpo, a distancia y lanzamiento de hechizos. Esto fomenta un estilo de juego ecléctico y menos rígido.
  • Riesgo y recompensa en ataques pesados: Los ataques fuertes ya no son solo para hacer más daño. Ahora requieren decisiones críticas sobre la marcha: un movimiento en falso por extenderte demasiado resultará en un castigo inmediato, pero conectarlo puede asegurar la victoria.
  • Ejecuciones gráficas: Se ha añadido una nueva capa de profundidad visual con ejecuciones inéditas y un sistema de desmembramiento que permite a los jugadores convertir el campo de batalla en un auténtico baño de sangre.

# Un mundo milenario y fecha de salida

Narrativamente, Lords of the Fallen II nos sitúa 1.000 años después de la caída del dios oscuro Adyr. En este reino humano asediado por eones de magia visceral, un reino solitario se alza contra las fuerzas del reino muerto conocido como Umbral. Como jugadores, tendremos que probar nuestra valía tanto en solitario como en un cooperativo con progresión compartida que promete ser el mejor de su clase.

El título se encuentra actualmente en desarrollo activo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aunque la espera será un poco larga, ya podemos marcar una ventana en nuestro calendario: el juego tiene previsto su lanzamiento global en 2026.

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