Fable confirma su ventana de lanzamiento y detalla su ambicioso sistema de reputación y combate

Fable Fable

Si has estado esperando el regreso triunfal a las tierras de Albion, el momento está más cerca de lo que imaginas. Playground Games ha aprovechado el marco del Xbox Developer_Direct 2026 para mostrar un extenso adelanto de Fable, el reinicio de la icónica franquicia de rol y acción. Además de profundizar en sus mecánicas, el estudio ha confirmado que el título llegará oficialmente en otoño de 2026, con un lanzamiento previsto para Xbox, PC y PlayStation.

El renacer de Albion: Un mundo hecho a mano

Desde su anuncio original en 2020, la expectación por ver cómo el equipo responsable de *Forza Horizon* adaptaría el tono de Lionhead Studios ha sido máxima. En esta nueva demostración, hemos podido visitar localizaciones emblemáticas como Bloodstone, que luce un nivel de detalle técnico impresionante. Según los desarrolladores, Albion ha sido diseñado «a mano», buscando un equilibrio entre la belleza visual y la densidad de interacciones en cada rincón del mapa.

Captura de Fable

Combate, magia y personalización profunda

El sistema de juego mantiene la esencia de la trilogía original pero adaptándola a los estándares modernos. El gameplay mostrado destaca por la fluidez al alternar diferentes estilos de lucha. Aquí te detallamos las novedades principales:

  • Combate híbrido: Podrás combinar ataques cuerpo a cuerpo con armas de largo alcance y hechizos poderosos de forma dinámica.
  • Bestiario renovado: Se confirma el regreso de enemigos clásicos de la saga junto a nuevas amenazas como la Cocatriz.
  • Personalización total: El sistema de creación de personaje permitirá modificar no solo el aspecto físico del héroe, sino también sus habilidades y destrezas de forma específica.
Captura de Fable

Un sistema de vida social donde cada elección cuenta

Fable no sería Fable sin su faceta de simulador de vida. Playground Games ha hecho especial hincapié en que los jugadores podrán desviarse de la misión principal para construir su propio legado personal. El mundo reaccionará de forma orgánica a tus actos bajo la premisa: «El juego no te juzga, pero la gente de Albion sí».

  • Simulación de vida: Los jugadores podrán comprar o construir casas, casarse, tener hijos y gestionar sus finanzas.
  • Reputación dinámica: Todos los personajes no jugables (NPCs) tienen la capacidad de interactuar con el héroe, y su actitud dependerá totalmente de tus acciones previas.
  • Consecuencias permanentes: Ciertas decisiones clave tomadas al inicio de la aventura podrán alterar el paisaje y la evolución de las ciudades para siempre.

Este nuevo capítulo de Fable busca recuperar el humor y la libertad que convirtieron a la obra de Peter Molyneux en un referente, apoyándose en la potencia tecnológica actual. Tras años de desarrollo y rumores, la hoja de ruta está clara para uno de los RPG más esperados de la década.

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