Everwind confirma su ventana de lanzamiento en Early Access y detalla mejoras masivas en su mundo y combate

Everwind Everwind

Bohemia Interactive y Enjoy Studio han vuelto a la carga con una actualización crucial sobre el desarrollo de Everwind. Tras el rotundo éxito de su demo durante el último Steam Next Fest, el equipo ha compartido un nuevo diario de desarrollo (Devlog) cargado de novedades que redefinen la experiencia de juego, abarcando desde la generación procedural del mundo hasta un sistema de combate mucho más profundo. Si has estado esperando noticias sobre cuándo podrás surcar estos cielos de forma definitiva, tenemos fecha.

Captura de Everwind

# El éxito del Steam Next Fest como cimiento

Antes de entrar en materia con las novedades técnicas, es importante destacar el hito que supuso la demo reciente. Everwind logró reunir a más de 355.000 jugadores, generando más de 1.500 reseñas de usuarios con una valoración positiva del 86%. Estas cifras colocaron al título entre las demos más jugadas del evento, una respuesta que los desarrolladores han calificado de «humilde y verdaderamente apreciada». Este feedback ha sido vital para reorientar las prioridades internas, devolviendo el foco a los cimientos mismos de la experiencia: el mundo de juego.

Captura de Everwind

# Un mundo procedural más orgánico y vertical

El generador procedural de islas ha recibido una reestructuración masiva. El objetivo ha sido alejarse de lo genérico para crear formas más naturales y biomas visualmente distintos. Las mejoras incluyen:

  • Terreno más profundo y complejo: Se han añadido capas de terreno más detalladas.
  • Verticalidad extrema: Ahora encontrarás acantilados más escarpados y montañas accidentadas que desafiarán tu navegación.
  • Exploración subterránea: Se han integrado cuevas ocultas en la geografía.
  • Biomas basados en altitud: La flora y la estructura del entorno cambiarán según la altura a la que te encuentres, enriquecidos con más estructuras y objetos de lore.

# Evolución en el Combate y la Magia

El sistema de enfrentamientos también ha evolucionado para ofrecer mayor variedad y desafío. Los desarrolladores han escuchado a la comunidad y han implementado cambios significativos:

  • Jefes y Arenas: Nuevos bosses desafiarán a los jugadores en encuentros diseñados con estilo de arena.
  • Enemigos con habilidades: Los nuevos enemigos no solo golpean; poseen habilidades especiales que requerirán adaptación.
  • Sistema de Parry: Se ha añadido soporte oficial para paradas (parrying) tanto con armas como con escudos.
  • Magia versátil: Se introducen los Libros de Hechizos, que permiten lanzar hechizos de apoyo y de área de efecto sin necesidad de usar un bastón. Por su parte, los bastones ahora utilizan un sistema basado en cargas con diferentes niveles (tiers).
  • Arsenal ampliado: Una selección creciente de armas, armaduras y objetos únicos raros para potenciar distintas builds.

# La sorpresa: Aldeas NPC y Calidad de Vida

Quizás una de las noticias más gratas es la inclusión de aldeas NPC con comerciantes y guardias. Originalmente, este era un objetivo de Kickstarter que no se llegó a alcanzar, pero el estudio ha decidido implementarlo de todas formas para enriquecer la vida en el mundo de Everwind.

Además, se ha trabajado en una larga lista de mejoras de calidad de vida (QoL) para pulir la experiencia de usuario:

  • Mejores marcadores de navegación.
  • Soporte completo para reasignación de teclas (keybinding).
  • Atajos rápidos (quick shortcuts).
  • Un sistema de marcador de muerte para localizar tus pertenencias.

# Fecha de Lanzamiento

El equipo está entrando en la recta final, centrándose en el pulido y el equilibrio del juego. Con todo esto sobre la mesa, se ha confirmado oficialmente que el lanzamiento del Acceso Anticipado (Early Access) está previsto para el primer trimestre de 2026.

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