Dungeon Stalkers ya tiene fecha para su despedida. ONEUNIVERSE ha confirmado que el free-to-play de acción con estructura PvEvP finalizará su servicio el próximo 9 de junio de 2026, poniendo fin a una trayectoria especialmente corta para un título que ni siquiera habrá alcanzado el año de vida desde su estreno en Early Access para PC a través de Steam.
Un cierre prematuro para Dungeon Stalkers
Dungeon Stalkers debutó en Early Access el 13 de agosto de 2025 y más tarde recibió su lanzamiento completo el 28 de octubre de 2025. Cuando llegue su cierre definitivo en junio, el juego habrá permanecido activo durante cerca de 10 meses desde su primera puesta en marcha pública, un recorrido breve incluso dentro del competido mercado de los free-to-play online.

ONEUNIVERSE también había contemplado una versión para PlayStation 5, aunque el anuncio del fin de servicio deja claro que ese plan no llegará a materializarse. La noticia supone el final de un proyecto que buscaba abrirse hueco con una fórmula de exploración de mazmorras, tensión competitiva y enfrentamientos entre jugadores y entorno hostil.
Qué ha dicho ONEUNIVERSE sobre el cierre
ONEUNIVERSE explicó en un comunicado que el equipo había intentado mantener un entorno de juego mejor y una experiencia satisfactoria para la comunidad de Dungeon Stalkers. Sin embargo, el estudio asegura que, debido a circunstancias internas, ha tomado la difícil decisión de no continuar con un servicio que ya no podía sostener al nivel esperado.
El mensaje también incluye una disculpa directa a los usuarios de Dungeon Stalkers, reconociendo que el equipo no ha podido responder a las expectativas de quienes apoyaron el juego. Es una fórmula habitual en este tipo de anuncios, pero también refleja la realidad de un mercado donde la continuidad de un título multijugador online depende de su estabilidad operativa y de su capacidad para retener comunidad.
Fechas clave del fin de servicio
ONEUNIVERSE ha detallado el calendario oficial para la retirada de Dungeon Stalkers, incluyendo tanto la suspensión de pagos como el cierre total de los servidores. Estas son las fechas más importantes:
- Suspensión de DLC y compras dentro del juego: 9 de marzo de 2026 a las 4:00 a.m. (UTC).
- Fin del uso de moneda y objetos comprados: los contenidos ya adquiridos podrán utilizarse hasta la fecha de cierre del servicio.
- Terminación completa del servicio: 9 de junio de 2026 a las 4:00 a.m. (UTC).
- Acceso y partidas bloqueadas por completo: a partir de ese momento, Dungeon Stalkers dejará de estar disponible.
Este calendario deja claro que el proceso de apagado ya ha comenzado. Desde ahora, Dungeon Stalkers deja de aceptar nuevas compras, mientras que los jugadores que todavía conserven moneda premium o artículos adquiridos podrán seguir usándolos durante los últimos meses de vida del juego.
Un caso más en el difícil mercado de los juegos como servicio
El cierre de Dungeon Stalkers vuelve a poner el foco sobre la fragilidad del modelo live service, especialmente en propuestas free-to-play que dependen de una base activa de usuarios y de una monetización constante. Incluso con una identidad marcada por su mezcla de dungeon crawler y enfrentamientos PvEvP, el título no ha logrado consolidar una continuidad a largo plazo.
Para quienes siguieron la evolución de Dungeon Stalkers desde su etapa de Early Access, el anuncio marca un final rápido para una propuesta que aspiraba a crecer en Steam y expandirse más adelante a consolas. Su cierre en junio lo deja como otro ejemplo de lo complicado que resulta sobrevivir en el actual ecosistema de juegos online, incluso cuando la ventana entre lanzamiento y despedida es inferior a un año.
