Dragonkin: The Banished ya está disponible en PC y llegará a consolas el 19 de marzo

Dragonkin: The Banished Dragonkin: The Banished

Dragonkin: The Banished ya está disponible en PC a través de Steam en su versión final, mientras que los jugadores de consola con la Digital Deluxe Edition también pueden acceder desde hoy. Si has estado siguiendo este nuevo Hack’N’Slash de Eko Software, su lanzamiento completo marca el cierre de un año de Early Access y la llegada definitiva de una de las propuestas de acción más ambiciosas de NACON.

Un lanzamiento que cierra su etapa de acceso anticipado

Eko Software, estudio parisino conocido por Warhammer: Chaosbane y la saga How to Survive, estrenó el acceso anticipado de Dragonkin: The Banished el 6 de marzo de 2025. Durante ese periodo, el equipo ha incorporado feedback de la comunidad para pulir sistemas, equilibrio y contenido, algo que ahora desemboca en la versión final del juego.

Según los datos compartidos por NACON, el título llega a este lanzamiento con un 85% de reseñas positivas en Steam desde su última gran actualización. Es una cifra relevante para un juego centrado en el loot, la progresión de builds y el contenido de largo recorrido, dos pilares clave para cualquier ARPG moderno.

Qué ofrece Dragonkin: The Banished

En Dragonkin: The Banished, los jugadores se ponen en la piel de uno de cuatro cazadores de dragones con la misión de liberar a la humanidad de unas fuerzas dracónicas invasoras. La propuesta apuesta por una estructura clásica de acción y rol, pero refuerza su identidad con sistemas de personalización más profundos.

Entre sus características más destacadas, el juego pone el foco en varios elementos centrales:

  • Cuatro héroes jugables con enfoques de combate diferenciados.
  • Un sistema de progresión llamado Ancestral Grid, diseñado para ampliar las opciones de theorycrafting.
  • Uso de fragmentos obtenidos durante la aventura para modificar y potenciar habilidades.
  • La ciudad de Montescail como centro de operaciones y planificación.
  • Un compañero llamado whelp, que acompaña al jugador durante la campaña.
  • Un endgame con actividades adicionales y combates de mayor escala.
Captura de Dragonkin: The Banished

El Ancestral Grid y la personalización como gran baza

Uno de los puntos más interesantes de Dragonkin: The Banished es su sistema Ancestral Grid, una mecánica que busca diferenciarlo dentro del género. La idea es ofrecer una progresión flexible en la que las habilidades del héroe se desarrollan al combinar distintos fragmentos, abriendo la puerta a una gran variedad de configuraciones.

Este enfoque apunta directamente a los jugadores que disfrutan optimizando estadísticas, ajustando sinergias y creando builds especializadas. En otras palabras, Eko Software quiere competir en el terreno del ARPG rejugable, donde la profundidad del sistema importa tanto como el combate momentáneo.

Fecha en consolas y contexto del lanzamiento

La versión final de Dragonkin: The Banished ya puede jugarse en PC, mientras que su estreno general en PlayStation 5 y Xbox Series X|S está fijado para el 19 de marzo. Los usuarios con la Digital Deluxe Edition en consola, eso sí, ya tienen acceso anticipado a esta edición definitiva.

Con este lanzamiento, NACON suma un nuevo título a su catálogo de producciones AA, mientras Eko Software refuerza su trayectoria dentro del género de acción y rol. Habrá que seguir de cerca cómo evoluciona su comunidad en las próximas semanas y si su propuesta logra consolidarse entre los referentes recientes del Hack’N’Slash.

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