Si has estado siguiendo el desarrollo de Corepunk, hay novedades importantes. Artificial Core ha querido calmar a la comunidad después de los recientes despidos en el estudio, confirmando que el MMOARPG en Early Access no ha sido abandonado y que su situación financiera empieza a estabilizarse.
Según explicó el estudio en su última sesión de preguntas y respuestas en Discord, los recortes llegaron por interrupciones temporales en la financiación. Aun así, Artificial Core asegura que ya está restaurando gradualmente los fondos del estudio y espera resolver estos problemas en uno o dos meses.
Qué ha dicho Artificial Core sobre el futuro del juego
La compañía reconoce que el crecimiento de Corepunk no está siendo rápido, pero también defiende que el proyecto ha superado dudas desde su anuncio inicial. En su mensaje a la comunidad, Artificial Core insiste en que Corepunk sigue vivo y que no hay motivos para detener el desarrollo.
Ese mensaje llega en un momento delicado para la percepción del juego, ya que parte de los jugadores temía por el futuro del proyecto tras las noticias sobre el estudio. La respuesta oficial busca reforzar la idea de que el desarrollo continúa y que el equipo mantiene sus planes de actualización.

El próximo gran update traerá wipe y nuevo contenido
La mayor parte del Q&A se centró en el contenido futuro de Corepunk, y ahí hay varios puntos clave. El estudio ha confirmado que el próximo gran parche incluirá un wipe, además de una nueva raid dungeon llamada Depot, la primera versión de guilds y la posible llegada de la nueva clase Commando, aunque esta última todavía no está totalmente cerrada.
También hay planes para ampliar el contenido del mundo abierto, con más zonas de PvE y PvP, nuevos eventos open world para niveles bajos y ajustes para que los perfiles de crafting sigan siendo relevantes en el endgame. A eso se suman futuras especializaciones y nuevas expansiones de mapa.
- Wipe en la próxima gran actualización
- Depot, nueva raid dungeon
- Primer sistema de guilds
- Posible nueva clase Commando
- Más zonas de PvE y PvP
- Nuevos eventos para el mundo abierto
- Mejoras para mantener útil el crafting en el endgame

Sin fechas, pero con un parche reciente centrado en balance
La parte menos positiva es que ninguno de estos avances tiene ventana de lanzamiento, por lo que de momento no hay calendario para el siguiente gran salto de Corepunk. Lo más reciente ha sido un parche de balance centrado en armadura, pasivas y varios héroes.
Entre los cambios más destacados, el juego ha ajustado ramas como Warrior, Tank, Mage o Hunter, además de retocar personajes como Defender, Infiltrator, Destroyer y Blast Medic. Son cambios pensados para afinar el combate mientras el estudio prepara contenidos más ambiciosos.

Lo que significa para la comunidad
El mensaje de Artificial Core no despeja todas las dudas, pero sí deja una conclusión clara: Corepunk sigue en desarrollo y tiene una hoja de ruta activa, aunque todavía sin fechas concretas. Para un proyecto que ha atravesado problemas de financiación y una producción larga, mantener el rumbo ya es una señal relevante.
