Book of Travels, el proyecto de Might and Delight financiado en Kickstarter, ya tiene fecha para el final de su etapa online. El estudio ha confirmado que el juego dejará atrás su propuesta como MMORPG y pasará a ofrecerse como una experiencia offline y single-player, con cierre de servidores previsto para el 31 de julio de 2026. Si has seguido su accidentado recorrido en Early Access, este movimiento marca el cierre definitivo de una etapa complicada.

Might and Delight ha explicado que Book of Travels no logró sostener la base técnica sobre la que fue construido. El equipo reconoce que asumió un proyecto demasiado ambicioso y que nunca consiguió resolver los problemas estructurales que frenaron su desarrollo. Junto a la disculpa por la falta de comunicación, el estudio admite que no pudo cumplir las promesas iniciales ligadas a su visión de Tiny MMO.
Cómo será la nueva versión offline
La parte más relevante del anuncio es que Book of Travels seguirá vivo, pero de otra forma. El juego será reequilibrado para funcionar como una aventura offline, eliminará la etiqueta de Early Access y reducirá su precio a 4,99 dólares en Steam. Además, los jugadores deberán descargar sus personajes antes del cierre de servidores para conservar su progreso en esta nueva etapa.
Uno de los puntos más interesantes de esta transición es la apertura total al modding. El estudio permitirá cualquier tipo de mods para Book of Travels y promete colaborar con la comunidad a través de un canal específico en su Discord oficial. En un proyecto que siempre destacó por su atmósfera y su mundo, Braided Shore, esta decisión puede dar una segunda vida al juego entre los usuarios más fieles.
Un desenlace que no pilla por sorpresa
Aunque la noticia es dura para su comunidad, lo cierto es que el contexto ya apuntaba en esa dirección. Book of Travels fue financiado en 2019, llegó a Early Access en 2021 y poco después sufrió el despido del 71% del equipo de desarrollo. Desde entonces, el ritmo de actualizaciones fue muy limitado, con apenas algunos parches importantes como su revisión del combate, mientras la base de jugadores seguía siendo reducida.
Todo apunta a que Might and Delight continuará adelante con otros proyectos. El estudio sueco cuenta con varios lanzamientos en su historial y su juego más reciente es Twinkleby, una propuesta de corte cozy y para un jugador. En ese contexto, el cierre de la vertiente online de Book of Travels parece más un intento de preservación que una cancelación total.
