1666: Amsterdam repasa el camino hasta su acceso anticipado en un documental de 30 minutos. Panache Digital Games ha publicado The Road to Early Access, una mirada al desarrollo que reúne entrevistas con el equipo y grabaciones del trabajo en el estudio. Se puede ver gratis en YouTube, en francés y con subtítulos en inglés.
El recorrido empieza con Patrice Désilets, director creativo de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y el primer Assassin’s Creed, y llega hasta el estreno del juego el 25 de agosto de 2026. Entre ambos extremos están la creación de Panache, el desarrollo de Ancestors: The Humankind Odyssey y la vuelta a un proyecto que había quedado pendiente.
Del origen de la idea a los nervios del estreno
El documental sigue las distintas etapas de producción, incluido el trabajo durante el confinamiento y los preparativos para presentar el juego al público. También recoge varios momentos de 2026: el viaje del equipo a Ámsterdam, su paso por Summer Game Fest y Gamescom, y la llegada del acceso anticipado.
Los desarrolladores hablan de lo que querían conseguir, de las decisiones que dieron forma al juego y de sus preocupaciones antes del lanzamiento. Ese es el foco de esta media hora: las personas que lo han construido y las dificultades que encontraron para llevarlo hasta los jugadores.
Una bruja y un gato tras los demonios de Ámsterdam
1666: Amsterdam es una aventura de acción en tercera persona para un jugador, ambientada en una versión sobrenatural de la ciudad en el siglo XVII. Controlas a Noa, una bruja que busca a los Originals, entidades que se ocultan entre los habitantes bajo una apariencia humana.
Durante el día investigas para identificar y marcar a tus objetivos. Cuando llega el Esbat, te enfrentas a su verdadera forma y utilizas la brujería para recuperar su poder. Puedes alternar entre Noa y Aaron, su compañero con cuerpo de gato, que ofrece otra forma de recorrer la ciudad.

El juego está disponible en acceso anticipado para PC en Steam y Epic Games Store, con interfaz y subtítulos en español en Steam. La campaña todavía está en desarrollo: Panache prevé ampliar la historia y los barrios de la ciudad mediante actualizaciones, además de corregir errores y mejorar el rendimiento con ayuda de los comentarios de los jugadores.