Phil Spencer se jubila: Comienza una nueva era en Microsoft Gaming con Asha Sharma al frente

Flight Simulator II Flight Simulator II

Tras casi cuatro décadas vinculado a Microsoft y 12 años liderando la división de videojuegos, Phil Spencer ha anunciado su jubilación oficial. En un movimiento que marca un antes y un después para la marca Xbox, Satya Nadella ha confirmado que Asha Sharma tomará las riendas como nueva CEO de Microsoft Gaming, mientras que Matt Booty asciende a un puesto clave de estrategia de contenidos.

Captura de Flight Simulator II

Un relevo histórico en la cúpula de Xbox

El ecosistema de Microsoft Gaming se prepara para su cambio más significativo en años. Phil Spencer, el rostro más reconocible de Xbox y arquitecto de la estrategia actual de la compañía, dejará su cargo de forma efectiva el próximo 23 de febrero. Spencer permanecerá como asesor durante el verano para garantizar una transición fluida hacia el nuevo liderazgo.

Junto a esta noticia, se ha confirmado la inesperada salida de Sarah Bond, hasta ahora presidenta de Xbox, quien ha decidido emprender nuevos proyectos fuera de la multinacional tras un periodo clave en la expansión de Game Pass y el juego en la nube.

Asha Sharma: Visión estratégica y escalabilidad

Asha Sharma, anteriormente presidenta de CoreAI en Microsoft y con una trayectoria destacada en Meta e Instacart, asume el cargo de CEO de Microsoft Gaming. Su misión principal será liderar la siguiente fase de crecimiento de una división que ya cuenta con más de 500 millones de usuarios activos mensuales.

Sharma ha establecido tres pilares fundamentales para su mandato:

  • Excelencia en el desarrollo: Priorizar la creación de grandes juegos, historias inolvidables e innovación creativa. Se buscará empoderar a los estudios para tomar riesgos y entrar en nuevas categorías.
  • Recompromiso con el ecosistema Xbox: Un retorno a las raíces de la marca, reforzando el valor de la consola como eje central mientras se expande la experiencia a PC, móviles y la nube de forma fluida.
  • El futuro del juego: Explorar nuevos modelos de negocio y herramientas que empoderen a creadores y jugadores, rechazando el contenido generado por IA sin alma y protegiendo el valor artístico de los videojuegos.

Matt Booty y el control total de contenidos

Como parte de esta reestructuración, Matt Booty ha sido promocionado a Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Contenidos. Bajo su supervisión directa se encuentran ahora los casi 40 estudios que conforman la familia de Microsoft, incluyendo los equipos de Xbox Game Studios, Bethesda y Activision Blizzard.

Booty se encargará de gestionar el flujo de lanzamientos de franquicias icónicas que definen el mercado actual:

  • Halo
  • The Elder Scrolls
  • Call of Duty
  • World of Warcraft
  • Diablo
  • Fallout

El legado de «P3»

Phil Spencer se despide tras haber triplicado el tamaño del negocio y haber liderado adquisiciones históricas como las de Mojang (Minecraft), ZeniMax y, más recientemente, Activision Blizzard. Su enfoque en el jugador y en la eliminación de barreras mediante servicios como Game Pass ha definido la industria moderna.

Aunque el cambio de guardia pueda generar incertidumbre, la hoja de ruta parece clara: mantener el espíritu que vio nacer a Xbox hace 25 años mientras se navega hacia un futuro multiplataforma y digital. Estaremos atentos a los próximos movimientos de la compañía en nuestro calendario.

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