Max y Chloe, juntas de nuevo: ¿Es Life is Strange: Reunion el ‘fan service’ que necesitábamos o algo más?

Se ha anunciado oficialmente Life is Strange: Reunion, y sí, Max y Chloe están de vuelta.

No es un DLC, no es un cómic que te tienes que leer aparte para entender el lore; es un juego completo que llegará el 26 de marzo a PS5, Xbox Series y PC. Esta vez nos vamos a la Universidad de Caledon.

Un reencuentro con sabor a ceniza

La premisa nos sitúa en una Max Caulfield que sigue arrastrando el trauma de ser una ‘compañera en el tiempo’. Pero la sorpresa mayúscula es que Chloe Price aparece en Caledon. ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿En qué línea temporal estamos? El juego nos lanza a la cara pesadillas y recuerdos imposibles. Parece que Deck Nine quiere jugar con nuestra percepción de lo que es real y lo que no, algo que a los fans de la saga nos encanta y nos aterra a partes iguales.

La trama se pone tensa: un incendio mortal amenaza con borrar el campus en tres días. Max tiene su Rewind, sí, pero nos dicen claramente que no podrá evitar la tragedia sola. Aquí es donde entra la chicha: podremos jugar tanto con Max como con Chloe. Esto es un bombazo. Alternar entre la introspección fotográfica de Max y el espíritu punk de Chloe le va a dar un ritmo al juego que las anteriores entregas, siendo excelentes, a veces perdían en los momentos más lentos.

Mecánicas: El regreso del ‘Backtalk’ y los puzles 4D

El Backtalk (los duelos de insultos/persuasión) vuelve a ser parte del gameplay. Además, se mencionan puzles cuatridimensionales, sea lo que quiera ser esto. Espero que esto signifique algo más complejo que mover una caja, rebobinar y volver a moverla. Queremos que nos explote la cabeza, queremos consecuencias reales. Porque, como bien dice la nota, ‘nadie está a salvo’.

¿Estamos ante el final definitivo?

El subtítulo ‘An Epic Finale’ dejará un sabor agridulce. ¿Es este el último adiós a Max y Chloe? Si es así, que sea por todo lo alto. Deck Nine tiene la difícil tarea de contentar a una comunidad que está dividida por sus propias decisiones pasadas, pero traer de vuelta la dualidad de poderes y personajes es un paso en la dirección correcta.

El 26 de marzo se saldrá de dudas.

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