Durante la reciente celebración de los SMITE World Championships, Hi-Rez Studios y Titan Forge Games anunciaron la llegada de SMITE 2, la próxima iteración de su popular título de batallas de arena multijugador en línea (MOBA).
Esta nueva entrega ha sido desarrollada completamente en el Unreal Engine 5, lo que promete una experiencia de juego optimizada y mejoras significativas en la calidad visual.
Con mejoras en la interfaz de usuario, actualizaciones de audio y nuevos efectos visuales y físicas actualizadas para hechizos y habilidades, Smite 2 busca ofrecer una evolución tanto en el diseño artístico como en la jugabilidad que los fans del original han llegado a apreciar.
Y como no, juego cruzado entre distintas plataformas.
La innovación continúa con la introducción de nuevos panteones de Dioses, ajustes en los kits de habilidades, cambios en la jugabilidad general y una revisión completa del sistema de Reliquias. Estas modificaciones buscan ofrecer una experiencia de juego más estratégica y combates de mayor impacto.
También se incluyen nuevas mecánicas como controles de visión mejorados y objetivos de mapa dinámicos, además de fuentes de poder duales que prometen diversificar las habilidades y estilos de juego de los diferentes Dioses.
Aquí tenéis la keynote de 17 minutazos completa:
Titan Forge Games ha confirmado que proporcionará soporte simultáneo para ambos títulos, asegurando que los servidores de la primera versión de SMITE seguirán activos una vez se lance la secuela.
Para aquellos interesados, se ha abierto el registro para participar en la fase alpha del juego a través de diferentes plataformas y la página web oficial.
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