Konami aumenta un 37% sus ingresos semestrales, con el entretenimiento digital al frente

Comparación de los ingresos semestrales de Konami: 224.839 millones de yenes en 2025 y 307.975 millones en 2026

Konami ha cerrado el semestre de abril a septiembre de 2026 con 307.975 millones de yenes de ingresos, un 37% más que un año antes. El beneficio operativo ha crecido un 73,1%, hasta los 111.264 millones. La compañía publicó los resultados el 29 de octubre.

Digital Entertainment crece por encima del grupo

La división que reúne videojuegos y otros productos de entretenimiento, como las cartas de Yu-Gi-Oh!, ha ingresado 243.521 millones de yenes, un 44,3% más. Es la principal fuente de facturación del grupo, pero esas cifras abarcan más que los juegos vendidos para consola y PC.

Durante el periodo, Konami ha lanzado Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 y Silent Hill: Townfall, junto a otros títulos para distintas plataformas. El negocio también incluye la actividad continuada de eFootball y los juegos móviles.

El informe semestral de Konami sitúa estos resultados en máximos para la primera mitad de su ejercicio fiscal. Además de Digital Entertainment, recoge las actividades de recreativas, sistemas de juego y deportes. El crecimiento del 37% corresponde al conjunto de la empresa, no a una saga concreta.

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