Hytale recibe su segunda actualización: Invocación de esqueletos, ajustes en la minería y más

Hytale Hytale

Si has estado esperando nuevas razones para sumergirte en el fascinante mundo de bloques de Hytale, hoy es tu día de suerte. Tras el éxito de su debut en Early Access, Hypixel Studios ha lanzado su segundo gran parche de contenido. Esta actualización no solo introduce mecánicas de combate inéditas, sino que también refina sistemas clave de progresión para ofrecer una experiencia más equilibrada.

Captura de Hytale

El alzamiento de los muertos: Nigromancia en Hytale

Una de las adiciones más llamativas de este parche es un nuevo objeto que permite a los jugadores invocar súbditos esqueléticos a partir de pilas de huesos cercanas. Esta mecánica introduce una capa estratégica al combate, permitiendo que los aventureros cuenten con apoyo numérico en los enfrentamientos más difíciles.

  • Obtención: El objeto de invocación no es fácil de conseguir; es un botín aleatorio (drop) que solo se obtiene al derrotar al imponente Esqueleto Pretoriano (Praetorian Skeleton).
  • Funcionalidad: Al activarse cerca de restos óseos, levanta aliados que lucharán a tu lado.

Reequilibrio en la minería y progresión de herramientas

El equipo de desarrollo ha puesto el foco en la progresión del crafting y la recolección de recursos. El objetivo es asegurar que cada nivel de herramienta se sienta significativo y evitar que los jugadores se salten etapas cruciales del desarrollo de su equipo.

  • Daño por nivel: Se ha ajustado el daño que los picos infligen a las menas. Los picos de nivel bajo ahora son menos efectivos contra bloques de niveles superiores.
  • Eficacia: Los picos de alta calidad ahora requieren menos golpes para extraer materiales valiosos.
  • Restricciones del Adamantite: A partir de ahora, para extraer Adamantite será obligatorio contar con un pico de Thorium o Cobalt.

Personalización y mejoras de calidad de vida (UX/UI)

La estética de tu personaje es fundamental en un título de estas características. Por ello, se han añadido nuevas opciones visuales y controles de visibilidad para el equipo.

  • Toggles de visibilidad: Ahora puedes elegir si ciertas piezas de armadura se muestran o permanecen ocultas, permitiendo que tu diseño de personaje brille sin sacrificar estadísticas.
  • Control de entorno: Se ha incluido una opción para gestionar la visualización de los modelos básicos de los personajes.
  • Interfaz: Se han aplicado múltiples ajustes en la interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario (UX) para hacer la navegación por los menús más fluida.

Este parche llega apenas una semana después de la primera actualización del juego, que se centró en mejorar el sistema de mochilas y añadir nuevos NPCs.

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