Epic Games Store: Más de 600 millones de juegos regalados en 2025 y el futuro del programa

Si has estado pendiente de tu biblioteca digital este último año, es probable que hayas notado un aumento considerable de títulos sin haber gastado un solo céntimo. Epic Games ha hecho público su informe de revisión anual, desvelando unas cifras que no solo impresionan por su volumen, sino que confirman la buena salud de su agresiva estrategia de captación de usuarios.

# Las cifras del éxito en 2025

Según el reporte de la compañía, la Epic Games Store regaló la friolera de 662 millones de copias de juegos gratuitos durante el año 2025. Para ponerlo en perspectiva, esto representa un valor total acumulado de 2.136 dólares por jugador si hubieran tenido que comprar cada título individualmente.

Steve Allison, Vicepresidente y Gerente General de la Epic Games Store, ha compartido detalles fascinantes sobre el rendimiento de esta iniciativa:

  • Calidad sostenida: Los 100 juegos ofrecidos durante el año promediaron una puntuación del 78%, asegurando que los usuarios recibían contenido de calidad.
  • Tasa de conversión: Por cada nuevo usuario que entra a través del programa de juegos gratuitos, entre el 16% y el 18% se convierten en usuarios de pago. En muchos casos, esta cifra escala hasta mediados de los 20 e incluso alcanza el 30%.
  • Impacto masivo: Entre 7 y 12 millones de nuevos usuarios entran al ecosistema anualmente gracias a este programa.

# ¿Seguirán regalando juegos?

La pregunta que muchos se hacen es si este ritmo es sostenible. La respuesta de Allison es clara: «No veo por qué no». La compañía ve este gasto no como una pérdida, sino como su presupuesto principal de marketing.

El presupuesto para este programa ronda los 20 millones de dólares, una cifra que puede fluctuar según las oportunidades del mercado. Según la directiva, el coste por nuevo usuario que logran con esta estrategia es «difícil de superar» por otros medios tradicionales. Aunque podrían alterar la cadencia en el futuro, el compromiso de mantener a los jugadores dentro del ecosistema mediante regalos sigue firme.

# Equilibrio entre Desarrolladores y Jugadores

El éxito de la plataforma depende de una ecuación 50/50. Epic ha puesto un gran énfasis en el lado del desarrollador, pero reconocen que sin jugadores, los creadores no tienen a quién vender.

La estrategia ha escalado más rápido de lo esperado, creando un círculo virtuoso: los juegos gratis atraen a los jugadores, y la base de jugadores atrae a los desarrolladores. Con estas cifras sobre la mesa, parece que la rutina de entrar a la tienda cada semana para reclamar nuestro regalo seguirá siendo una tradición en el mundo del PC Gaming por mucho tiempo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *